Sereia Adivinha
Anos de devoção irão trazer à sacerdotisa um grande sabedoria do funcionamento do mundo, e garante algum favor da luz. O poder assim dado a estas senhoras da água é um motivo recorrente em contos e canções; tanto como o dos cavaleiros da esfera prateada, armadilhados e assassinados por um homem nos recifes de Alavyenne, mas que voltaram no próximo dia, em numero total, e trouxeram o fim do duque Crimson.
Notas Especiais: Os ataques desta unidade são mágicos, e têm sempre uma enorme hipótese de acertar um oponente. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e mesmo a criaturas mundanas. Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover veneno. A habilidade de iluminação aumenta o nível de luminosidade nas regiões adjacentes.
Information
Avança de: | Sereia Sacerdotisa |
Avança para: | |
Custo: | 57 |
PV: | 41 |
Movimento: | 6 |
XP: | 150 |
Level: | 3 |
Alinhamento: | diurno |
ID | Mermaid Diviner |
Habilidades: | iluminação, curar, sarar +8 |
Ataques (damage - count)
bastão curto | 7 - 3 impacto | ||
raio de luz longo | 8 - 4 arcano | mágico |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 20% | arcano | 40% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 40% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Caverna de cogumelos | 3 | 20% | |
Colinas | 5 | 30% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Floresta | 5 | 30% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | - | 0% | |
Planície | 2 | 30% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 2 | 70% | |
Águas Profundas | 1 | 50% | |
Águas Rasas | 1 | 60% |